Pripravite se, da preizkusite svoje znanje pokra in hitrost. Vsak teden imate novo priložnost, da osvojite takojšnje bonuse P$ in si zagotovite ogromen začetni kup žetonov za naš mesečni veliki freeroll!

1. faza: Tedenski kviz

Vsak teden v našem namenskem kanalu na Discordu objavimo nov izziv.

Kako sodelovati:

  1. Spremljajte naše kanale na družbenih omrežjih (Facebook, Instagram, TikTok, X, Threads), kjer boste našli neposredno povezavo do tedenskega izziva, ali pa se pridružite našemu Discordu in preverite ustrezni kanal.

  2. Odprite Discord in napišite pravilen odgovor skupaj s svojim uporabniškim imenom.

  3. Počakajte na mini-flipout! Naslednji ponedeljek, pred objavo novega vprašanja, bomo objavili videoposnetek z rezultati turnirja. (Upoštevajte, da mini-flipout ne poteka v igralnem odjemalcu.)


Vsak teden nagradimo najboljših 30 udeležencev mini-flipouta:

 

1., ki odgovori 35 P$
2., ki odgovori 25 P$
3., ki odgovori 20 P$
4. mesto 15 P$
5. mesto 10 P$
6. mesto 5 P$
7.–9. mesto 4 P$
10.–14. mesto 2 P$
15.–30. mesto 1 P$

 

 

2. faza: Povečajte svoj začetni kup žetonov za mesečni freeroll

Uspeh v kvizu vam prinese lepe nagrade v P$, pa tudi nekaj zelo pomembnega: zagotovi vam uvrstitev na mesečni veliki freeroll in dodatne žetone za začetek turnirja! Točke se vsak teden podelijo glede na vašo končno uvrstitev v mini-flipoutu.


 

Uvrstitev v kvizu Prisluženi dodatni žetoni
1. mesto 1.500 žetonov
2. mesto 1.200 žetonov
3. mesto 900 žetonov
4. mesto 700 žetonov
5. mesto 500 žetonov
6. mesto 400 žetonov
7.–9. mesto 300 žetonov
10.–14. mesto 200 žetonov
vsi ostali 100 žetonov

 

 

Kdo se uvrsti na mesečni freeroll?

- Vsak igralec, ki v mesecu pravilno odgovori na vsaj eno tedensko vprašanje, je upravičen do prijave na freeroll za ta mesec.
- Vsak igralec, ki opravi mesečni izziv BetKings (BetKings Monthly Quest), je upravičen do prijave na freeroll.
- Vsak novi igralec, ki se v določenem mesecu registrira pri BetKings, se kot dodatni bonus dobrodošlice uvrsti na freeroll z osnovnim številom žetonov.

Kateri tedenski kvizi štejejo za uvrstitev na freeroll tekočega meseca?

Teden kviza traja od ponedeljka do nedelje in pripada mesecu, v katerega spada njegova nedelja.
Če je 26. januar ponedeljek in pripadajoča nedelja 1. februar, se ta teden šteje v februarsko promocijo, čeprav je v februarju samo en dan tega tedna.
Razlog je v tem, da nedelja ZAKLJUČI teden in ga DODELI določenemu mesecu.

Več načinov za zbiranje žetonov:

Želite začeti freeroll kot igralec z veliko prednostjo v žetonih? Opravite te dodatne naloge:

  • Mesečni izziv BetKings: Spremljajte nas, delite vsebine in opravite naloge ter si prislužite +2.000 žetonov.

  • Bonus za prave igralce: V mesecu ustvarite 100 $ rakea (provizije) in pridobite dodatnih +5.000 žetonov.

  • Dostop prek Telegrama: Odprite promocijsko stran prek Telegrama in si zagotovite lep bonus v višini +2.000 žetonov.

 

Nato pa ... se pomerite za poker mizo ter osvojite nadgradnje elitnega statusa in privlačne nagrade!

1. nagrada: Ocean Rewards status Dolphin + 90 T$ || če ima igralec že status Dolphin ali višji oziroma če statusa ni mogoče dodeliti, prejme nadomestno nagrado: 1 × vstopnica GGMasters + 90 T$.

2. nagrada: status Octopus v programu Ocean Rewards + 60 T$ || če ima igralec že status Octopus ali višji oziroma če statusa ni mogoče dodeliti, prejme nadomestno nagrado: 2 × vstopnica GGMasters Daily za 25 $ + 60 T$.

3. nagrada: status Turtle v programu Ocean Rewards + 30 T$ || če ima igralec že status Turtle ali višji oziroma če statusa ni mogoče dodeliti, prejme nadomestno nagrado: 2 × vstopnica GGMasters Daily za 25 $ + 30 T$.

4.–7. mesto: 20 T$
8.–11. mesto: 10 T$

Mesečni freeroll za izziv prejšnjega meseca (september) je trenutno predviden za 17. oktober.
Mesečni freeroll za izziv tekočega meseca (oktober) je trenutno predviden za 14. november.

DATUMI SE LAHKO SPREMENIJO. Za posodobitve redno preverjajte to stran.

Ste pripravljeni na vzpon po lestvici?

Ne zamudite. Naslednje vprašanje prihaja prej, kot si mislite ...

[PRIDRUŽITE SE NAŠEMU DISCORDU] --- [SPREMLJAJTE NAS NA TELEGRAMU]

POGOJI IN DOLOČILA

- Za sodelovanje v tej promociji morajo biti igralci glede na jurisdikcijo stari najmanj 18, 19, 21 ali 24 let.
- Upoštevajte, da se lahko nagradni skladi ali zagotovljene nagrade spremenijo in da nekateri zneski, navedeni na tej spletni strani, morda niso več aktualni. Nagrade lahko najprej ustrezno posodobimo na svojih straneh na družbenih omrežjih ali v igralnem odjemalcu, šele pozneje pa spremembe objavimo na tej strani, zato preverjajte tudi te vire.
- Vse osvojene nagrade mora odigrati račun, s katerim so bile osvojene. Prenos nagrad na druge račune ni dovoljen; to lahko privede do preiskave računa s strani GG ter morebitnega zaprtja računa in zasega sredstev.
- Pridržujemo si pravico, da kadar koli spremenimo ali začasno ustavimo katero koli promocijo, turnir ali funkcijo igre.
- Če obstaja sum goljufive dejavnosti pri katerem koli igralcu, imamo pravico sprožiti preiskavo in ob potrditvi suma igralca odstraniti.
- Pravilen odgovor na vsaj eno tedensko vprašanje vas neposredno uvrsti na mesečni veliki freeroll. Igralci bodo prijavljeni samodejno, kar pomeni, da je samodejna tudi udeležba; zato ne moremo preprečiti, da bi bili nekateri igralci ves čas freerolla neaktivni (sitout).
- (Velja do 30. 9. 2026.) Če igralec na Discordu uredi svoj odgovor na vprašanje, se njegov položaj premakne za zadnjega uporabnika, ki je odgovoril ob istem času v obliki hh:mm. Primer: če je bil odgovor objavljen ob 10:30 in urejen ob 10:31, bo uporabnik na nagradni lestvici uvrščen za zadnjega uporabnika, ki je odgovoril ob 10:31.
- (Velja do 1. novembra 2026.) Če dva igralca na platformi Gleam odgovorita ob istem času HH:MM, ju platforma sama razvrsti glede na to, kdo je odgovoril prvi. Objavili bomo lestvico Gleam.io, nagrade in dodatni žetoni pa bodo določeni neposredno na njeni podlagi.
- Tedenske nagrade P$ bodo pripisane v treh delovnih dneh.
- Če se na freeroll uvrsti manj kot 30 igralcev, turnir morda ne bo izveden. Uvrščeni igralci bodo prejeli osnovno nadomestno nagrado (vsak po 10 T$).
- Za te pogoje in določila veljajo splošni pogoji poslovanja, ki so na voljo v igralnem odjemalcu.
- Promocija kvizov in freerollov je namenjena samo igralcem, ki imajo račun GGPoker BetKings.
- Promocija kvizov in freerollov je namenjena samo igralcem, ki so pravilno odgovorili na vprašanje kviza in/ali opravili mesečni izziv BetKings.
- Teden kviza pripada mesecu, v katerega spada njegova nedelja. Primer: če se teden začne v ponedeljek, 26. januarja, januar pa se konča v soboto, 31. januarja, ta teden pripada februarski promociji, ker je nedelja tega tedna 1. februarja.
- Mesečni izziv BetKings se začne ob 00:00 po srednjeevropskem času (CET) prvega dne v mesecu in konča ob 23:59 po srednjeevropskem času (CET) zadnjega dne v mesecu.
- Če igralec že ima status Ocean Rewards, ki je enak statusu, navedenemu med nagradami za njegovo uvrstitev, tega statusa ne more osvojiti znova. Če osvoji freeroll, namesto statusa Ocean Rewards in bonusa prejme nadomestno nagrado v skladu s seznamom nagrad.
- Nagrade v obliki statusov Ocean Rewards bodo dodeljene v sedmih delovnih dneh po zaključku freerolla.
- Dodatne žetone je mogoče pridobiti na tri načine: z uvrstitvijo prek tedenskih kvizov, z dosego mesečnega cilja 100 $ rakea za 5.000 dodatnih žetonov in s spremljanjem našega kanala na Telegramu, kjer lahko s skrivnim sporočilom pridobite še 2.000 žetonov.
- Za pogoje in določila promocije veljajo tudi pogoji poslovanja spletnega mesta GGPoker, ki so na voljo v igralnem odjemalcu.
- BetKings si pridržuje pravico, da promocijo kadar koli spremeni ali začasno ustavi.
- Če obstaja sum goljufive dejavnosti pri katerem koli igralcu, ima GGPoker pravico sprožiti preiskavo in ob potrditvi suma igralca odstraniti.

(Velja od 2. novembra.) POGOJI IN PRAVILA MINI-FLIPOUTA:

• Mini-flipout poteka samodejno ter ustvari videoposnetek in edinstveno zgoščevalno vrednost SHA (hash). Vsak teden bomo delili videoposnetek z izidom.
• Vsak udeleženec odigra kvalifikacijski krog; nato se število tekmovalcev prilagodi potenci števila dve, turnir pa se odloči po sistemu izločanja, pri katerem vsak igralec v posameznem dvoboju prejme eno karto in zmaga višja karta.
• Noben udeleženec nima prednosti: vrstni red na seznamu prijavljenih nikoli ne vpliva na razporeditev dvobojev, neposredne uvrstitve brez dvoboja ali razreševanje izenačenj.
• Izenačenja na meji za napredovanje se razrešijo z vlečenjem kart; pri izenačenjih v končni razvrstitvi se najprej uporabi zaporedje dodatnih meril.
• Vsak igralec za mizo izvleče eno karto; zmaga najvišja vrednost karte, razlika med obema najvišjima kartama pa predstavlja razliko v igri.
1. Karte so iz standardnega kompleta 52 kart, ki se premeša pred vsakim vlečenjem. Vrednosti segajo od 2 (najnižja) do asa (najvišja); barve kart ne štejejo.
2. Dve karti v istem vlečenju nikoli nista popolnoma enaki.
3. Če je najvišja vrednost izenačena, igralci za mizo ponovno vlečejo karte, kolikorkrat je potrebno.
4. Razlika je vrednost zmagovalčeve karte minus vrednost druge najvišje karte (J = 11, Q = 12, K = 13, A = 14). Vedno znaša od 1 do 12.
5. Pri mizi s tremi igralci se razlika vsakega poraženca izračuna kot vrednost zmagovalčeve karte minus vrednost karte posameznega poraženca.
Primer: 9 proti Q. Zmaga Q z razliko 3.

Kvalifikacijski krog
Vsi udeleženci odigrajo natanko eno kvalifikacijsko igro za naključno izbranimi mizami.
• Pri sodem številu udeležencev sta za vsako mizo dva igralca.
• Pri lihem številu udeležencev so za eno mizo trije igralci; zmaga najvišja karta.
• Vsaka miza da enega zmagovalca, zato N udeležencev pomeni N ÷ 2 zmagovalcev (zaokroženo navzdol).

Uvrstitev v glavni žreb
Število zmagovalcev kvalifikacij (W) se prilagodi najbližji potenci števila dve, bodisi s ponovno vključitvijo poražencev z najmanjšo razliko bodisi z izločitvijo zmagovalcev z najmanjšo razliko.

Če je W enako oddaljen od nižje in višje potence števila dve, se število igralcev poveča (srečni poraženci).
1. Srečni poraženci (W se zaokroži navzgor): poraženci kvalifikacij z najmanjšo razliko ob porazu se ponovno vključijo, dokler žreb ni zapolnjen.
2. Dodatni izločilni dvoboj – playoff (W se zaokroži navzdol): zmagovalci kvalifikacij z najmanjšo razliko ob zmagi odigrajo še eno igro med seboj; zmagovalci ostanejo, poraženci izpadejo. Igra dvakrat toliko igralcev, kolikor mest je treba odvzeti.
3. Žreb na meji: če ima več igralcev povsem enako razliko na meji za napredovanje ali izločitev, izvlečejo karte. Pri srečnih poražencih se igralec z višjo karto vrne v tekmovanje; pri playoffu je igralec z višjo karto varen pred dodatnim dvobojem.

Glavni žreb
Uvrščeni igralci se z naključnim žrebom razporedijo v izločilno shemo in igrajo po sistemu enojnega izločanja, dokler ne ostane en prvak.
1. Mesta v izločilni shemi se določijo naključno; nihče nima statusa nosilca.
2. Srečni poraženec se ne pomeri z igralcem, ki ga je premagal v kvalifikacijskem krogu, če obstaja kakršna koli drugačna možna razporeditev.
3. Zmagovalci napredujejo, poraženci izpadejo. Krogi so poimenovani glede na število preostalih igralcev: krog 32, osmina finala (16), četrtfinale, polfinale in finale.
4. Zmagovalec finala postane prvak.

Končna razvrstitev
Igralci se najprej razvrstijo glede na to, kako daleč so napredovali, nato pa po nespremenljivem zaporedju meril za razreševanje izenačenj; karte se vlečejo le, če sta rezultata dveh igralcev povsem enaka.
1. Dosežena faza, od najboljše navzdol: prvak, finalist (drugouvrščeni), polfinale, četrtfinale, osmina finala in tako naprej do prvega kroga glavnega žreba; nato igralci, izločeni v playoffu, in nazadnje igralci, izločeni v kvalifikacijskem krogu.
2. Igralci znotraj iste faze se razvrstijo po prvem od naslednjih meril, po katerem se razlikujejo:
1. Neto rezultat: vsota razlik iz dobljenih iger minus vsota razlik iz izgubljenih iger.
2. Zadnja karta: višja karta, izvlečena v zadnji odigrani igri.
3. Najvišja karta: najvišja karta, ki jo je igralec izvlekel v kateri koli igri.
4. Najvišja premagana karta: najvišja karta nasprotnika, ki jo je igralec premagal. Igralec, ki ni dobil nobene igre, pri tem merilu nima točk.
5. Medsebojni dvoboj: če sta izenačena natanko dva igralca, ki sta že igrala drug proti drugemu (na primer srečni poraženec in igralec, ki ga je premagal v kvalifikacijah), je višje uvrščen zmagovalec njunega dvoboja.
6. Vlečenje kart: izenačeni igralci izvlečejo karte; višje se uvrsti igralec z višjo karto.
3. Upošteva se samo karta, ki je odločila posamezno igro; karte iz izenačenih vlečenj, ki so bila ponovljena, se prezrejo.
4. Igre playoffa se ne upoštevajo pri merilih 1, 3 in 4, ker jih igrajo samo nekateri igralci. Za igralce, ki izpadejo v playoffu, pa je ta igra njihova zadnja igra pri merilu 2.
5. Srečni poraženci obdržijo poraz iz kvalifikacij pri izračunu svojega neto rezultata.
Obseg razreševanja izenačenj. Organizator pred objavo turnirja izbere eno od dveh možnosti:
1. Do zadnjega nagrajenega mesta (privzeto). Zgornje zaporedje meril se uporabi od 1. mesta do zadnjega mesta, za katero se podeljuje nagrada. Če skupina izenačenih igralcev sega čez mejo zadnjega nagrajenega mesta, se izenačenje razreši za celotno skupino. Pod to mejo imajo igralci, izločeni v istem krogu, enako uvrstitev, označeno s črko »T« in prvim mestom skupine (na primer T9 za osem igralcev, ki si delijo 9.–16. mesto), navedeni pa so po abecednem vrstnem redu; zanje se karte ne vlečejo. Če nagrade niso določene, imata ločeni mesti samo prvak in drugouvrščeni.
2. Popolno razreševanje izenačenj na lestvici. Zaporedje meril se uporabi v vsaki fazi in vsak igralec prejme edinstveno uvrstitev od 1 do N.
Izbrana možnost nikoli ne spremeni iger, izločilne sheme ali nagrajenih mest: pri obeh možnostih so enaki. Izbrana možnost in zadnje nagrajeno mesto se shranita skupaj z rezultati in uporabljata za preverjanje.


Veljajo standardna pravila.

Igre na srečo lahko povzročijo zasvojenost. Igrajte odgovorno. www.gambleaware.org
Stran o odgovornem igranju za vašo jurisdikcijo je dostopna prek domače strani.
Združeno kraljestvo (Gamstop) /// Romunija /// Nemčija (OASIS BZgA BUWEI) /// Nizozemska (CRUKS LoketKansspel) /// Belgija (NL FR) /// EU /// Ontario (ConnexGo camh) /// Filipini (NDRP) /// Globalno